很遺憾聽到火狗可能要結業的消息。 我對火狗的印像是愛神餐館反攻日本的神話和他們日本風的角色。在很多人的心中,他們成為香港遊戲界的希望,幾乎像早年的 Gameone 一樣。近年火狗也有作不同的方向發展,如漫畫雜誌、集換式卡片遊戲等。 也許他們的目標是畫他們喜歡的畫,是這方面來說他們成功了。愛神餐館的開場動畫讓他們有機會打進日本、漫畫《十五二十》得到「第一屆國際漫畫獎‧獎勵賞」、他們也有一班支持愛神餐館畫風的支持者。可是我卻沒有支持他們的遊戲,因為他們的宣傳並未說服我。除了日式畫風外,他們的遊戲還有甚麼吸引的地方?美少女夢工場己經是過去式了。 很驚啞在負責人的網誌中讀到,原來八年來他們都在虧損。但 ...
今天 (二零零七年五月十九日) Blizzard 正式宣佈新作 StarCraft II。不是做夢,我們可以在十年之內玩到 SC2 了。   新一集將保持三個種族,Zealot, Marine, Firebat, SCV, Bunker, Pylon, Torrent 等部隊和建築仍然健在。系統方面,由遊戲 Screenshot 看似乎是 upgrade 了的 WC3 engine ,角色比之WC3 精細很多,加一些很炫的粒子和光影效果。不過無論是否 Warcraft in Space ,我想我也必定會買這個遊戲,誰不想知道Jim 和 Kerrigan 的故事會怎樣發展? UPDA ...
之前Joystiq 有傳聞說 Blizzard 將在 2007 年 5 月 19 日的 Korean World Wide Invitational 中宣佈其新作,今天由 Blizzard 網站看來這是真的!我們會有機會在有生之年見到 StarCraft 2 嗎?還是這是 World of StarCraft - Blizzard 進一步統治 MMO 世界的宣告?!我希望是前者吧…
今天購入了萬眾期待的PSP遊戲Monster Hunter Portable 2。不過在開始玩之前卻看到一些讓我很失望的東西… 就是它的中文說明書!請看看其中一些內文: 甚麼叫「QUEST之畫面解說」?「限制時間表示」?「而STAMINA GAUGE的最大值,在經過一段時間後角色感到肚餓時便會減少」?當然我也不期待CAPCOM會像微軟一樣用心地把遊戲內容也譯成中文,但是拜托,如果沒心譯的話就不譯好了,這種圾垃中譯真是看見都讓人眼怨呀。。。 說回遊戲,我是第一次接觸這個系列,沒有甚麼故事的系統很適合作為掌上遊戲。遊戲中每類武器都有不同的用法,單是訓練的任務己經有排玩了。現在還沒有 ...
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